商品詳細
商品の説明(メーカーより)
(C)Disney Enterprises,Inc.
Developed by SQUARE ENIX
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クリア後が本番!
(2009-04-09)
やっとクリアできたーw
難易度は上から2番目のやつだったけど、なかなか手応えあって楽しかったです!
このゲームは前作でお腹一杯だったので、あまりする気起きなくて、今頃プレイしたんですが、フォームチェンジとか二刀流とか新システムは戦闘を面白くする物ばかりで、全く飽きる事無く最後までいけましたね。
しかし、まだする事は山ほどありそうなので、極めるまでやってみたいとおもいます!
やっとクリアできたーw
難易度は上から2番目のやつだったけど、なかなか手応えあって楽しかったです!
このゲームは前作でお腹一杯だったので、あまりする気起きなくて、今頃プレイしたんですが、フォームチェンジとか二刀流とか新システムは戦闘を面白くする物ばかりで、全く飽きる事無く最後までいけましたね。
しかし、まだする事は山ほどありそうなので、極めるまでやってみたいとおもいます!
なぜ
(2009-03-29)
ムービーは多いですが、かなり良作だと思います!!
ただ残念なのは…なぜディズニーと組んだのですか…?
ディズニーが入ると一気に子供っぽくなりますし…内容薄いです。
本編(主に機関)の話はどれをとっても、本当に素晴らしいです!!
あ、個人的には機関が好きです。
それに比べて…ディズニーはお粗末ですよ…
本編との繋がりは皆無。
なんと言いますか…ドナルドとか…
緊張感無いです、存在が。
だったらFFとして発売し、よりシリアスに、より謎を深く!!
それの方がよっぽど嬉しいし、楽しめます。
どうしても、ディズニーは子供っぽいくなってしまいますからね…
本編は★5つです!!
ただディズニーがあまりにも…だったので2つ引きました
ディズニーファンの方申し訳ありません。
ムービーは多いですが、かなり良作だと思います!!
ただ残念なのは…なぜディズニーと組んだのですか…?
ディズニーが入ると一気に子供っぽくなりますし…内容薄いです。
本編(主に機関)の話はどれをとっても、本当に素晴らしいです!!
あ、個人的には機関が好きです。
それに比べて…ディズニーはお粗末ですよ…
本編との繋がりは皆無。
なんと言いますか…ドナルドとか…
緊張感無いです、存在が。
だったらFFとして発売し、よりシリアスに、より謎を深く!!
それの方がよっぽど嬉しいし、楽しめます。
どうしても、ディズニーは子供っぽいくなってしまいますからね…
本編は★5つです!!
ただディズニーがあまりにも…だったので2つ引きました
ディズニーファンの方申し訳ありません。
自分のペースで遊べます
(2008-09-22)
エンディングを見た後からやりこみ要素をやっても、隠しエンディングを見られるのが良かった。
最近のゲームは攻略手順を間違うと、最初からやり直さないと、やりこみ要素を
コンプリートできないものが多く、攻略本が無いと怖くて遊べないゲームが多いと思うんですが、
これは、イベントなどを見落として物語を進めてしまうと、取り返しがつかない…
などといったことが無い、親切設計だと思います。
(難易度の変更は、最初からやり直さないとできませんが)
マップもミニゲームやアイテム探しで、何度も遊ぶことを考えると、広すぎず、狭すぎない。
とっていないアイテムがあるのか、ないのかも確認できますし、謎解きも難しいもの、
(扉を開けるスイッチを押すために、岩を押したり…といったパズルっぽい物)が無いのも良かった。
パズルっぽい謎解きは、それこそ攻略本を見ないとわからない物があったりしますよね。
(これにもオマケでジグソーパズルみたいな物があるけど、物語を進める邪魔にはならないです)
気になったのは一部のボスとの戦闘がちょっと大変だったのと、
フォームのレベルを上げないと行動範囲(ジャンプ力とか2段ジャンプとか)が広がらない所かな?
私は後半まで気が付きませんでした。逆に通常の行動範囲でもノーマルエンディングを見るのなら問題ないのかも?
「Reチェインオブ〜」の攻略済みセーブデータを残しておくと、エンデイングを見たあとで、
一部のデモシーンを日本語版で見られるのですが、それなら最初から本編のデモを日本語版に
変更できるようにしてほしかった、セーブデータをうっかり消していたら見られないわけだし。
エンディングを見た後からやりこみ要素をやっても、隠しエンディングを見られるのが良かった。
最近のゲームは攻略手順を間違うと、最初からやり直さないと、やりこみ要素を
コンプリートできないものが多く、攻略本が無いと怖くて遊べないゲームが多いと思うんですが、
これは、イベントなどを見落として物語を進めてしまうと、取り返しがつかない…
などといったことが無い、親切設計だと思います。
(難易度の変更は、最初からやり直さないとできませんが)
マップもミニゲームやアイテム探しで、何度も遊ぶことを考えると、広すぎず、狭すぎない。
とっていないアイテムがあるのか、ないのかも確認できますし、謎解きも難しいもの、
(扉を開けるスイッチを押すために、岩を押したり…といったパズルっぽい物)が無いのも良かった。
パズルっぽい謎解きは、それこそ攻略本を見ないとわからない物があったりしますよね。
(これにもオマケでジグソーパズルみたいな物があるけど、物語を進める邪魔にはならないです)
気になったのは一部のボスとの戦闘がちょっと大変だったのと、
フォームのレベルを上げないと行動範囲(ジャンプ力とか2段ジャンプとか)が広がらない所かな?
私は後半まで気が付きませんでした。逆に通常の行動範囲でもノーマルエンディングを見るのなら問題ないのかも?
「Reチェインオブ〜」の攻略済みセーブデータを残しておくと、エンデイングを見たあとで、
一部のデモシーンを日本語版で見られるのですが、それなら最初から本編のデモを日本語版に
変更できるようにしてほしかった、セーブデータをうっかり消していたら見られないわけだし。
最高
(2008-09-13)
ドライヴで色んなフォームになって敵を倒すのはとても気分爽快!!
ドライヴで色んなフォームになって敵を倒すのはとても気分爽快!!
微妙!誰向け??
(2008-08-27)
ムービーだらけ!観てる時間のほうが長いんでないかい??って感じな作り
戦闘中ちょろ A△ボタンのやつも微妙な気がする
FFの人倒したらやめちゃいましたぁ ダバダバダバダバ
ムービーだらけ!観てる時間のほうが長いんでないかい??って感じな作り
戦闘中ちょろ A△ボタンのやつも微妙な気がする
FFの人倒したらやめちゃいましたぁ ダバダバダバダバ
