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「ドラゴンクエスト」シリーズといえばRPGの元祖的存在である。そのシリーズ7作目となる本作品は、初めてプレイステーションで作成されたもので、3D空間を用い、ストーリーも一新された。しかしながら、シリーズをとおしてもつ「ぬくもり」を損なうことなくゲームを構築。前作までに培ったよい部分はそのままに再現しながらも、システム的にパワーアップさせた作品である。
「ドラゴンクエスト」シリーズといえばRPGの元祖的存在である。そのシリーズ7作目となる本作品は、初めてプレイステーションで作成されたもので、3D空間を用い、ストーリーも一新された。しかしながら、シリーズをとおしてもつ「ぬくもり」を損なうことなくゲームを構築。前作までに培ったよい部分はそのままに再現しながらも、システム的にパワーアップさせた作品である。
新システムとして、冒険の世界を自らの手で広げていくマップコレクションシステムを導入。石版のかけらを見つけることで冒険の世界が広がり、ストーリーもそれにつれ進行するようになっている。さらに友達とメモリーカードで町の人を交換できる「移民システム」も新しく導入された。とはいえ、シリーズでおなじみのメダル王やカジノといった、人気のサブイベントはそのまま。
堀井雄二氏のシナリオ、すぎやまこういちの音楽、鳥山明のキャラクターが見事に融合され、あたたかさと懐かしさを感じさせるRPGである。(樋口浩二)
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DQで一番好き
(2010-07-02)
DQは1.2.4.5.8とクリア済みです。その中で一番好きなのが7。五周くらいはやってます。
世界では神と魔王という単純(?)な構図にも関わらず、一つ一つの島や大陸の話は物悲しいもので溢れいろいろ考えさせられます。
歴代主人公の中でも7の主人公の出生というか秘密が一番好きですし、ヒロインが普段は毒舌なのにラスボス前に話しかけたら主人公に守ってくれるよう頼んで来たりととてもツボにハマりました。
その仲間に話し掛けるシステムもすごく好きです。最初は戦闘中にはいらないだろと思ってましたが三周目ぐらいから新しい敵に遭遇する度に話しかけてます。
DQは1.2.4.5.8とクリア済みです。その中で一番好きなのが7。五周くらいはやってます。
世界では神と魔王という単純(?)な構図にも関わらず、一つ一つの島や大陸の話は物悲しいもので溢れいろいろ考えさせられます。
歴代主人公の中でも7の主人公の出生というか秘密が一番好きですし、ヒロインが普段は毒舌なのにラスボス前に話しかけたら主人公に守ってくれるよう頼んで来たりととてもツボにハマりました。
その仲間に話し掛けるシステムもすごく好きです。最初は戦闘中にはいらないだろと思ってましたが三周目ぐらいから新しい敵に遭遇する度に話しかけてます。
私的には歴代RPGのトップ:趣あるドラクエの最高傑作
(2010-04-10)
私的にはドラクエの最高傑作と思っています。
ストーリーは非常に長く、クリアまでに何十時間もプレイしなければいけませんが、仲間との会話や、過去を現代を行き来する物語の構図により、どっぷりと7の世界にはまることが出来ます。私は7はとにかくやりこんだので石版集めは苦になりませんでした。非常に長い脚本の中で主人公の運命を決める過去の事情が次第に明らかにされていく過程は本当にぞくぞくします。イケメンや美女が仲間になるというわけではないのですが、平凡な少年だった主人公が徐々に運命に導かれ、閉ざされた世界の真実に迫るというストーリーは間違いなく歴代RPGの最高傑作だと思います。今回はメインは謎というところにあり、システムとか主人公とか音楽は完全に脇役に回っています。もちろん音楽も素晴らしいですし、もともとクラシックっぽいドラクエの音楽なので派手なモノよりもこういったしずかな感じのほうがドラクエには向いていると思います。
システムはというと、とにかくやりこみ間が強い。職業の種類も多く、攻略本で知識を得てから目標を決めて育てていきました。それなりに道を究めるのには時間を要しますので、計画的にやっていかないと、行き当たりばったりでは本当の面白さに到達できないと思います。
オマケ要素はもりだくさんで私的にはモンスターパークがお気に入りです。
総合的にはとにかく現在から過去の出来事をたどっていくという壮大な構図と多くの謎が、少しずつ明かされていく感じがたまらなく冒険心を掻き立て、世界の広大さを感じさせてくれました。全体としては若干暗く、人間の闇の部分を描いたシナリオもあり、派手な演出などは比較的少ないのですが、小さなことが積み重ねられて最終的に大きな変化が起こる過程は映画などでは表現できるものではなく、RPGというジャンルだからこそうまく表現できるものだと思い、長い長い旅の記憶が本当に自分が冒険していたかのような気分にさせてくれます。7をやってからはそん所そこらのRPGでは何とも思わないくらいになりました。ほかのRPGを探すというよりは神話とか考古学とかに行きたくなるような、探求の面白さを分からせてくれる偉大な一作です。
個人的には7のコンセプトを10にも生かしてほしいと思います。
まさかヌンチャク対応にはしないと思いますが、シンプルで奥行きのあるつくりを期待しています。ここ数年のゲームは買わせて楽しませないという風潮が目立ちます。WiiFitなんかその典型です。
私的にはドラクエの最高傑作と思っています。
ストーリーは非常に長く、クリアまでに何十時間もプレイしなければいけませんが、仲間との会話や、過去を現代を行き来する物語の構図により、どっぷりと7の世界にはまることが出来ます。私は7はとにかくやりこんだので石版集めは苦になりませんでした。非常に長い脚本の中で主人公の運命を決める過去の事情が次第に明らかにされていく過程は本当にぞくぞくします。イケメンや美女が仲間になるというわけではないのですが、平凡な少年だった主人公が徐々に運命に導かれ、閉ざされた世界の真実に迫るというストーリーは間違いなく歴代RPGの最高傑作だと思います。今回はメインは謎というところにあり、システムとか主人公とか音楽は完全に脇役に回っています。もちろん音楽も素晴らしいですし、もともとクラシックっぽいドラクエの音楽なので派手なモノよりもこういったしずかな感じのほうがドラクエには向いていると思います。
システムはというと、とにかくやりこみ間が強い。職業の種類も多く、攻略本で知識を得てから目標を決めて育てていきました。それなりに道を究めるのには時間を要しますので、計画的にやっていかないと、行き当たりばったりでは本当の面白さに到達できないと思います。
オマケ要素はもりだくさんで私的にはモンスターパークがお気に入りです。
総合的にはとにかく現在から過去の出来事をたどっていくという壮大な構図と多くの謎が、少しずつ明かされていく感じがたまらなく冒険心を掻き立て、世界の広大さを感じさせてくれました。全体としては若干暗く、人間の闇の部分を描いたシナリオもあり、派手な演出などは比較的少ないのですが、小さなことが積み重ねられて最終的に大きな変化が起こる過程は映画などでは表現できるものではなく、RPGというジャンルだからこそうまく表現できるものだと思い、長い長い旅の記憶が本当に自分が冒険していたかのような気分にさせてくれます。7をやってからはそん所そこらのRPGでは何とも思わないくらいになりました。ほかのRPGを探すというよりは神話とか考古学とかに行きたくなるような、探求の面白さを分からせてくれる偉大な一作です。
個人的には7のコンセプトを10にも生かしてほしいと思います。
まさかヌンチャク対応にはしないと思いますが、シンプルで奥行きのあるつくりを期待しています。ここ数年のゲームは買わせて楽しませないという風潮が目立ちます。WiiFitなんかその典型です。
時代に翻弄された名作
(2010-02-08)
PSに舞台が移り詰め込める容量が大幅に増したDQ7作目 「これまで入れられなかった要素を片っ端からブチ込んだ(要約)」と開発者が語るように確かにストーリーはシリーズ通して童話的内容が多いDQにおいて文句無しに最高レベルのものだと言えます 堀井節炸裂しまくりのテキスト FC4から顕著になってきた人間の持つ闇 過去と現代を行き来する壮大な旅 素晴らしいです 一方 システム面は調整不足が目立ちます 6で問題視された特技偏重呪文軽視傾向の戦闘 増えすぎた職業 DQらしくないネーミング etc… 更に発売された時期はFFの凄まじい進化により美麗なムービー、映像が正義!のような風潮が少なからずありました 本作もその波に逆らうことは難しかったのか申し訳程度にムービーが入っています ですがDQには入れてほしくありませんでした
PSに舞台が移り詰め込める容量が大幅に増したDQ7作目 「これまで入れられなかった要素を片っ端からブチ込んだ(要約)」と開発者が語るように確かにストーリーはシリーズ通して童話的内容が多いDQにおいて文句無しに最高レベルのものだと言えます 堀井節炸裂しまくりのテキスト FC4から顕著になってきた人間の持つ闇 過去と現代を行き来する壮大な旅 素晴らしいです 一方 システム面は調整不足が目立ちます 6で問題視された特技偏重呪文軽視傾向の戦闘 増えすぎた職業 DQらしくないネーミング etc… 更に発売された時期はFFの凄まじい進化により美麗なムービー、映像が正義!のような風潮が少なからずありました 本作もその波に逆らうことは難しかったのか申し訳程度にムービーが入っています ですがDQには入れてほしくありませんでした
フリーズ多すぎ
(2010-01-15)
賛否両論ありますがシナリオとやり込み要素私は好きです、問題点はアルテマソード等の特技強すぎコレでメラゾーマやイオナズンがちょっと強いだけの呪文になってしまったのは残念、特にひどいのはフリーズ多すぎコレに苦しめられた人多いのでは?アルティメットヒッツ版少々高いですが多分大丈夫なのでそちらを購入したほうがいいと思います、最後に主人公達が魅力無さすぎ!
賛否両論ありますがシナリオとやり込み要素私は好きです、問題点はアルテマソード等の特技強すぎコレでメラゾーマやイオナズンがちょっと強いだけの呪文になってしまったのは残念、特にひどいのはフリーズ多すぎコレに苦しめられた人多いのでは?アルティメットヒッツ版少々高いですが多分大丈夫なのでそちらを購入したほうがいいと思います、最後に主人公達が魅力無さすぎ!
面白いと思います。でも惜しい点もあるかな
(2010-01-10)
あんまり良い評判を聞かない7だけど、自分は面白いゲームだと思います。
このゲームの面白さは個々のシナリオの面白さに尽きます。
連作短編のような構成で、それぞれの街や村で起こる事件を解決していきます。
7では主人公たちは狂言回しの役割で、本当の主役は各街や村にいる人々なのではないかと思います。
人間の醜さを描き出すと同時に、素晴らしさも描写する。そんなシナリオが沢山あります。
問題点は、それら秀逸なシナリオに混じって明らかに落ちる、つまらないシナリオもわずかながら
あること。もっとシナリオ削っても良かったですね。
あとムービー。完全にいらないです。プレイ中によく起きるフリーズも問題。
それと転職システムがシリーズで一番つまらない。
テンポよくゲームを進めたい人には合わないかもしれないですね
でも自分は好きです
あんまり良い評判を聞かない7だけど、自分は面白いゲームだと思います。
このゲームの面白さは個々のシナリオの面白さに尽きます。
連作短編のような構成で、それぞれの街や村で起こる事件を解決していきます。
7では主人公たちは狂言回しの役割で、本当の主役は各街や村にいる人々なのではないかと思います。
人間の醜さを描き出すと同時に、素晴らしさも描写する。そんなシナリオが沢山あります。
問題点は、それら秀逸なシナリオに混じって明らかに落ちる、つまらないシナリオもわずかながら
あること。もっとシナリオ削っても良かったですね。
あとムービー。完全にいらないです。プレイ中によく起きるフリーズも問題。
それと転職システムがシリーズで一番つまらない。
テンポよくゲームを進めたい人には合わないかもしれないですね
でも自分は好きです
