商品詳細
ファイナルファンタジーIX
スクウェア
2000-07-07発売
¥0(税込)
商品の説明(Amazon.co.jp)
本作のテーマは原点回帰。あの「クリスタル」が復活し、中世欧州をモチーフにしたファンタジックな世界が舞台となっている。そして、また新たになったバトルシステムは、装備品である武器・防具がカギを握ることに。武器・防具には「アビリティー」(盗む、カウンター、魔法など)がセットされており、装備することでそのアビリティーが使用できるようになる。さらに、アビリティーはバトルで勝利した経験値で習得も可能。アビリティーの習得には、多くの装備品を手に入れることが重要になるが、装備品はショップで手に入れる以外に、アイテムを合成することで新たな品を生み出すことができ、発見や収集をうながす仕組みになっている。
本作のテーマは原点回帰。あの「クリスタル」が復活し、中世欧州をモチーフにしたファンタジックな世界が舞台となっている。そして、また新たになったバトルシステムは、装備品である武器・防具がカギを握ることに。武器・防具には「アビリティー」(盗む、カウンター、魔法など)がセットされており、装備することでそのアビリティーが使用できるようになる。さらに、アビリティーはバトルで勝利した経験値で習得も可能。アビリティーの習得には、多くの装備品を手に入れることが重要になるが、装備品はショップで手に入れる以外に、アイテムを合成することで新たな品を生み出すことができ、発見や収集をうながす仕組みになっている。
また、新システムとして主人公とは別の場所で行動するキャラを操作し、特定のイベントをプレイするというアクティブ・タイム・イベントを導入。物語の裏側や各キャラのエピソードが知れ、より感情移入しやすくなっている。このほか、本編とは関係ないミニゲームも多く収録。なかでも『VIII』で好評だったカードゲームはさらに進化して奥深いものとなっている。(池村慎一)
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おぼぇっ
(2010-03-19)
マジでやばい!これが完成品か?!この糞ゲーぶりはまさにファンタジー、ファイナルであってほしい これを作ったメーカーお祓いしたほうがいいんじゃねーの?
マジでやばい!これが完成品か?!この糞ゲーぶりはまさにファンタジー、ファイナルであってほしい これを作ったメーカーお祓いしたほうがいいんじゃねーの?
DISC2時点での感想
(2010-03-14)
PSPのディシディアでジタンを持ちキャラにしていて、原作に興味が湧いたので購入しました。
まだクリアしてないのですが、とりあえず現時点での感想を書かせていただきます。
1.ロードが長い
フィールドと戦闘場面の切り替え時のロードが恐ろしく長いです。
計測してみたら、エンカウントから実際に戦闘が始まるまで15秒ありました。
戦闘終了後もフィールド画面に戻るのに8秒かかっています。
ちなみに我が家のプレイ環境は新型PS3。PSやPS2でやったら、ひょっとしてもっと時間かかるのか……?
2.戦闘のテンポが悪い
コマンド入力から実際の行動までかなりラグがあるので、今誰のコマンドを入れてるのか分からなくなったりします。
味方の回復が間に合わず敵に倒されてしまったり、非常にじれったい思いを味わわされました。
これではアクティブタイムバトル機能が死んで、実質ターン制バトルです。
戦闘のBGMは好きなのですが、システム周りの不愉快さで楽しめません。
今までプレイしてきたRPGの中で、ある意味最もエンカウントが怖い作品となってしまいました。ザコ戦に時間取られすぎですって、これ。
トランスも、発動に時間がかかる割に回数少ない&低威力の印象でした。
3.映像はキレイ
PS規格のゲームとしては最高峰の画質でしょう。
PS3からHDMI接続したTVでプレイしているので、さすがに汚い部分も目につきますが、元々PS作品に高望みはしてませんでした。
むしろ予想の上をいっていたというのが素直な感想。
ただ、町やダンジョンのマップが一枚絵で、3Dモデリングされた人物が歩いてるように「見える」ように合成されているだけ。
立体感がないので、出入り口や通路の有無が認識しづらいです。歩ける所とそうでない所はもっと描き分けてほしかったかな。
グラフィックは古き良き時代のFF調にデフォルメされた感じで、人によって好き嫌い出ると思いますが私個人としてはアリでした。
4.ストーリー
全クリ前なので未知数です。今後に期待してます。
PSPのディシディアでジタンを持ちキャラにしていて、原作に興味が湧いたので購入しました。
まだクリアしてないのですが、とりあえず現時点での感想を書かせていただきます。
1.ロードが長い
フィールドと戦闘場面の切り替え時のロードが恐ろしく長いです。
計測してみたら、エンカウントから実際に戦闘が始まるまで15秒ありました。
戦闘終了後もフィールド画面に戻るのに8秒かかっています。
ちなみに我が家のプレイ環境は新型PS3。PSやPS2でやったら、ひょっとしてもっと時間かかるのか……?
2.戦闘のテンポが悪い
コマンド入力から実際の行動までかなりラグがあるので、今誰のコマンドを入れてるのか分からなくなったりします。
味方の回復が間に合わず敵に倒されてしまったり、非常にじれったい思いを味わわされました。
これではアクティブタイムバトル機能が死んで、実質ターン制バトルです。
戦闘のBGMは好きなのですが、システム周りの不愉快さで楽しめません。
今までプレイしてきたRPGの中で、ある意味最もエンカウントが怖い作品となってしまいました。ザコ戦に時間取られすぎですって、これ。
トランスも、発動に時間がかかる割に回数少ない&低威力の印象でした。
3.映像はキレイ
PS規格のゲームとしては最高峰の画質でしょう。
PS3からHDMI接続したTVでプレイしているので、さすがに汚い部分も目につきますが、元々PS作品に高望みはしてませんでした。
むしろ予想の上をいっていたというのが素直な感想。
ただ、町やダンジョンのマップが一枚絵で、3Dモデリングされた人物が歩いてるように「見える」ように合成されているだけ。
立体感がないので、出入り口や通路の有無が認識しづらいです。歩ける所とそうでない所はもっと描き分けてほしかったかな。
グラフィックは古き良き時代のFF調にデフォルメされた感じで、人によって好き嫌い出ると思いますが私個人としてはアリでした。
4.ストーリー
全クリ前なので未知数です。今後に期待してます。
最高級のファンタジー
(2010-01-29)
良作、の一語に尽きます。粗を探せば見つかりますが、本作ほどストーリー、バトル、CG、音楽、すべての面で高水準に揃えているゲームはそうはありません。
ストーリーは王道。主人公は明朗快活。無難といってしまえばそれまでですが、安心して浸かっていられる世界観と、妙に哲学めいた小難しさのない冒険譚は、案外最近のRPG作品からは失われているように思えます。特にFFシリーズでは7、8と暗い、あるいは自己表現をあまりしない主人公が続きましたが、本作の主人公の、そして世界観の明るさはゲームというより、「面白い物語」としての原点に立ち返ったものと感じました。
バトルシステムはFF5に近く、シリーズ恒例のATB(アクティブタイムバトル:リアルタイムにキャラに行動を入力していく仕組み)をベースに、装備品ごとについているアビリティをポイント取得により覚えていくシステムです。装備やアビリティの組み合わせ次第で低レベルクリアも可能な、工夫しがいのあるものとなっており、RPGにありがちな「戦闘の単純作業化」がだいぶ軽減されています。
強いていえば魔法等のエフェクト。派手なのはいいのですが長く、何度も見させられると飽きてしまうのが難点です。召喚魔法は一部ショート版を採用していますが、もっとぐぐっと短縮して、かつ短縮オン・オフ設定があればよかったのにと思います。
CGはPSでは最高レベルでしょう。文句のつけようがありません。
音楽もFFシリーズでは久々にバトル、ボス、その他印象に残る曲が多数ありました。
そして感動のエンディング。少々反則的な手法ではありますが、そうと分かっていてもあの「語り」には泣かされました。歌の歌詞がまた、うまい具合に物語の各部と絡んでいて……ムービーも含め、見事な演出でした。
久々に、もう一度はじめから遊んでみたいと思えた長編RPGでした。FFは8で懲りて見捨てた、という意見をよく聞くのですが、本作はFFファンにもそうでない方にも、ぜひ一度プレイしてもらいたい逸品です。
最後に注意として、本作はPS用製品ですがPS2以降でのプレイをお勧めします。PSではそのハード性能をぎりぎりまで使った結果からか、ロードの長さにたびたび泣かされるそうです。PS2で遊んだ私にはほとんど気になりませんでした。今の時代にPSで遊ぶ人もいないとは思いますが、念のため。
良作、の一語に尽きます。粗を探せば見つかりますが、本作ほどストーリー、バトル、CG、音楽、すべての面で高水準に揃えているゲームはそうはありません。
ストーリーは王道。主人公は明朗快活。無難といってしまえばそれまでですが、安心して浸かっていられる世界観と、妙に哲学めいた小難しさのない冒険譚は、案外最近のRPG作品からは失われているように思えます。特にFFシリーズでは7、8と暗い、あるいは自己表現をあまりしない主人公が続きましたが、本作の主人公の、そして世界観の明るさはゲームというより、「面白い物語」としての原点に立ち返ったものと感じました。
バトルシステムはFF5に近く、シリーズ恒例のATB(アクティブタイムバトル:リアルタイムにキャラに行動を入力していく仕組み)をベースに、装備品ごとについているアビリティをポイント取得により覚えていくシステムです。装備やアビリティの組み合わせ次第で低レベルクリアも可能な、工夫しがいのあるものとなっており、RPGにありがちな「戦闘の単純作業化」がだいぶ軽減されています。
強いていえば魔法等のエフェクト。派手なのはいいのですが長く、何度も見させられると飽きてしまうのが難点です。召喚魔法は一部ショート版を採用していますが、もっとぐぐっと短縮して、かつ短縮オン・オフ設定があればよかったのにと思います。
CGはPSでは最高レベルでしょう。文句のつけようがありません。
音楽もFFシリーズでは久々にバトル、ボス、その他印象に残る曲が多数ありました。
そして感動のエンディング。少々反則的な手法ではありますが、そうと分かっていてもあの「語り」には泣かされました。歌の歌詞がまた、うまい具合に物語の各部と絡んでいて……ムービーも含め、見事な演出でした。
久々に、もう一度はじめから遊んでみたいと思えた長編RPGでした。FFは8で懲りて見捨てた、という意見をよく聞くのですが、本作はFFファンにもそうでない方にも、ぜひ一度プレイしてもらいたい逸品です。
最後に注意として、本作はPS用製品ですがPS2以降でのプレイをお勧めします。PSではそのハード性能をぎりぎりまで使った結果からか、ロードの長さにたびたび泣かされるそうです。PS2で遊んだ私にはほとんど気になりませんでした。今の時代にPSで遊ぶ人もいないとは思いますが、念のため。
全てが素晴らしい。戦闘のロード時間が長いことだけが欠点!
(2010-01-12)
ストーリーについての評価が多いようなので私はシステムや戦闘について書きたいと思います。
まずSFやSFCのFFを思わせる雰囲気とゲームバランスで、昔ながらのFFの良さを十分に引き継いでいます。
今作はアビリティ(能力アップや技の追加など)や魔法を装備品にバトルで得られるポイントを規定値まで貯めて覚えていくんですが、シンプルで簡単なシステムなので誰にでも慣れやすいと思います。
難易度の方は私は何回か全滅しましたが、簡単すぎず難しすぎずといった感じでしょうか。終盤になるにつれて楽になっていった気がしますが(ラスト付近は中々手強いです)
キャラは能力面でもよく差別化されており、最終的に全員同じ感じになるといったことがなくちゃんと役割分担ができます(4をやっているような感覚でした)
グラフィックもPS2に匹敵すると思うくらい美麗です。ただそれだけにタイトルの通り、ロード時間が長く戦闘のテンポが悪い事が最後まで気になりましたが、セーブポイントも多く配置されていて少ない時間でコツコツやっていく方でも楽しめます。
でも極端に短気の人には向かないかもですね。
FF初心者は勿論、今時の人や普段ゲームをやらない方に特にお勧めしたい万人向けの作品です。
ストーリーについての評価が多いようなので私はシステムや戦闘について書きたいと思います。
まずSFやSFCのFFを思わせる雰囲気とゲームバランスで、昔ながらのFFの良さを十分に引き継いでいます。
今作はアビリティ(能力アップや技の追加など)や魔法を装備品にバトルで得られるポイントを規定値まで貯めて覚えていくんですが、シンプルで簡単なシステムなので誰にでも慣れやすいと思います。
難易度の方は私は何回か全滅しましたが、簡単すぎず難しすぎずといった感じでしょうか。終盤になるにつれて楽になっていった気がしますが(ラスト付近は中々手強いです)
キャラは能力面でもよく差別化されており、最終的に全員同じ感じになるといったことがなくちゃんと役割分担ができます(4をやっているような感覚でした)
グラフィックもPS2に匹敵すると思うくらい美麗です。ただそれだけにタイトルの通り、ロード時間が長く戦闘のテンポが悪い事が最後まで気になりましたが、セーブポイントも多く配置されていて少ない時間でコツコツやっていく方でも楽しめます。
でも極端に短気の人には向かないかもですね。
FF初心者は勿論、今時の人や普段ゲームをやらない方に特にお勧めしたい万人向けの作品です。
印象が薄いかな
(2010-01-10)
個人的には良くも悪くも印象に残らなかったかな。
いままでのFFシリーズは何周かはしてたのですが、今作ではその気がおきず、1周しかやらなかったですね。
キャラに魅力も感じませんでした。
まあ普通に面白かったのですが、それだけという感じですね。
この作品が自分がやった最後のFFです。
最後にエンディングはよかったと思います。
個人的には良くも悪くも印象に残らなかったかな。
いままでのFFシリーズは何周かはしてたのですが、今作ではその気がおきず、1周しかやらなかったですね。
キャラに魅力も感じませんでした。
まあ普通に面白かったのですが、それだけという感じですね。
この作品が自分がやった最後のFFです。
最後にエンディングはよかったと思います。